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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【コメント】 【基礎知識】 一通は2段目に対して当身や鬼蹴で潜れる 燕返しは初段も飛び道具判定なので鬼蹴で避けられる 大車輪の棒の軌道は暗転時に全てプログラミングしていて、リアルタイムで方向を決めている訳では無い 棒のホールド時間は最大で約2カウント 【立ち回り】 【総合】 棒を当身で取ったり、切って封魔陣を出せるようになると、 相手にかなりのプレッシャーを与えられる。 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 棒を持っている時は一通に負ける。 【起き攻め】 棒を持っている時は燕返しを警戒。 【被起き攻め】 上りJC(素)は気合で立つ。 国士無双は2Dを2回で安全に抜けられる。 ライチを引っ掛けた場合も2Dが2回連続で入る。 【被画面端】 【割り込みポイント】 燕返し RC不可の為、初段を通常ガードすれば6C、残鉄が反確なほど隙だらけになる。 一気通貫(1段目) ガードすれば鬼蹴閻魔で2段目を避けつつ反撃出来るが、下段の時は最速で閻魔を出してしまうと潰される事がある。 近距離では、通常ガード後に5A、2A、5B、2B、蓮華、3C、疾風で2段目を潰せる。 中~遠距離では、疾風(衝撃波)で2段目と相打ちになるがダメージ勝ち出来る。 大車輪 近~中距離で出されたら暗転返し疾風で棒もろとも切る。 棒の方向によっては最悪相打ちになるがダメージ差で圧倒的に有利を取れる。 【固め】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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部隊員 ライチ嬢 みんなからのコメント 名前 コメント
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いつもの風景だった。 朝起きて、学校に行って、友達と帰る。 ごく普通だった。 でも、自分の見てる景色は違った。 歩いてくるのは亡者で、話す友達もまがい物。 逃げたかった、でも逃げれなかった。 願望機に閉じ込められて、殺戮を強要される。 逃げ場なんて――どこにも。 「…少しは俺のこと、頼れよ」 緑色の流動が、自分を囲む。 それに合わせて来るのは、銀色のロボット。 コックピットから出てきて手を伸ばしてくれたのは、緑の髪の少年。 「行くぞ――帰るんだろ」 手を取って、中に入る。 そして私も――空を飛んだ。 ◆ 「…!あっ…」 夜中に少女が目を覚ます。 青い髪を窓の風に揺らせて、泉こなたは起き上がった。 「…ずいぶん、魘されていたみたいだけど?」 「…ライダー」 夢に出てきた少年、髪色こそ違うけど、顔立ちも服も一緒だ。 「…ごめんね~、心配かけちゃったみたいで」 「…いつも見てると不安だよ、なんか上の空でさ」 「…仕方ないでしょ…だってみんな偽物何だから…」 冥界の友はすべて虚像、いやそもそも、死者の記憶から作られた、歪なもの。 「かがみんも、つかさも、みゆきさんも、ゆーちゃんも、お父さんも、誰も、何も、虚像で、偽物で…どうすればいいのかなんて――」 いい切る前に、ライダーが頭に手を乗せる。 「だから言ってるだろ?お前を絶対、戻してやるって」 欲でもなんでも無く、ただ帰りたいという一つの思いのために、ライダーは戦っている。 「…だから、今は泣くな、俺が帰れるまで守ってやる」 「…ライダー…ありがとう…ありがとう」 こなたは泣きながら、ライダーに抱きつく。 そんな彼女を、ライダーは止めなかった。 ◆ 運命に――翻弄されていた。 幼い頃から差別され――母も父も居なかった。 あの日、俺の前に現れた、銀色のIFO。 そっからは――飛び続けていた。 何度も改変したり――渡り歩いたり――違う世界を見てきた。 全てを渡って――運命を見据えていた。 だから、俺にできるのは、あいつの刃となってあいつを守ること。 家に帰りたいだけの少女を守って戦うこと。 それが俺――フカイ・アオに与えられた――使命。 ◆ 空見上げれば導いてくれるような、懐かしくて暑い光を。 くれる貴方は小さく手を降るよ。 いかなくちゃもう泣かないよシャングリラ。 新たな世界へとダイブしよう。 青色に抱かれた僕は。 ブレイブルー/FLOW 【CLASS】ライダー 【真名】フカイ・アオ@エウレカセブンAO 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力E 幸運C 宝具A+ 【属性】秩序・善 【クラススキル】 対魔力:E 魔術に対する守り。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 特に、IFOと呼ばれるロボットの操縦に対しては、補正がかかる 【保有スキル】 直感:C 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 敵の攻撃を初見でもある程度は予見することができる。 勇猛:C 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦闘論理” 逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【宝具】 『蘇れし調停者(RA272 ニルヴァーシュ)』 ランク:C+ 種別:対軍宝具 レンジ:―― 最大捕捉:―― すべてのIFOの原型と形しもの、母の残した遺物。 レーザー砲にライフル、ブーメランカッターなどを装備して戦う そしてこの宝具の最骨頂は、次の宝具であろう。 『全てを改変させし砲(クォーツガン)』 ランク:A+ 種別:対界宝具 レンジ:??? 最大捕捉:??? 『蘇れし調停者(RA272 ニルヴァーシュ)』に付属している装備の一つ。 射出と同時に魔法陣のようなものを対象に展開し、放つ。 そしてその結果は、「対象がその場にいたという事実の」という歴史改変。 聖杯戦争においては、放たれた対象は存在自体が消えてしまう。 しかし、ライダーガこの宝具の使用を拒んているため、令呪を使わない限り発動しない。 【weapon】 『蘇れし調停者(RA272 ニルヴァーシュ)』 【人物背景】 数多の歴史を観測した少年。 より良い未来を目指し続けた少年。 【サーヴァントとしての願い】 こなたを元の世界に帰す。 【マスターへの態度】 くだらない争いに巻き込まれた少女。 この手で守り抜く。 【マスター】泉こなた@らき☆すた 【マスターとしての願い】 帰りたい 【能力・技能】 オタクとしての膨大な知識 【人物背景】 不幸にも迷い込んでしまった少女。 なんの素質も持たない、要石。 【方針】 帰る、だからライダーを信じる。 自分からは基本行動に移さないが、来られた時は身を守る行動をする。 【サーヴァントへの態度】 自分に理解を示してくれた存在。 この世界で、唯一信頼できる存在。
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ライチ 設定 元ネタ CPV2での変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策(未作成) 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技(未作成) ドライブ(未作成) 必殺技(未作成) コンボ unlimited ライチ(未作成) 攻略立ち回り 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 攻略チャート キャラクター性能 特殊技能一覧 敵データ 小ネタ 隠しアイテム 作品ページ 概要 ライチの元に一通の手紙が届く。そこから彼女の冒険が始まるのだ。 攻略チャート OP終了後、ライチの家から出る。ライチの家2Fのタンスからロングソードを手に入れておこう。(注)ロングソードは売却できないのでお金の足しにはできないぞ! フィールドを南に降りていき、近くの港街へ行く。道中のモンスターは結構強いので、ライチ一人では全滅する可能性も。ライチの家付近でゴメスを手に入れておくと心強い。 危なくなったらライチの家2Fのベッドで休めるので活用しよう。 港町から南の船着き場へ行き、船に乗る。ここで装備を整えてもよい。 船の中で回想イベントを回収し、ヒートバリアを手に入れる。 時間経過を待って自室に戻る。左側の操舵室に行って戻ってくればOK。 忘れやすいが、自室は中央上側の扉の先である。 船が到着したら、その先の街で準備を整えるライチがヒールⅠを覚えていなかったら、ポーションは最低限買っておこう。 武器屋でボス:アンデッドナイを倒す。回復を怠らなければ倒せるはず。 開幕にヒートバリアをかけるといいかも。 書きかけです、続きはお待ちください。 キャラクター性能 金色のキャラクターは必ず仲間になる。 キャラクター 初期HP/MP 特殊技能 備考 スターライⅠ 30/20 スターライトⅠヒールⅠ(Lv.3)キュアーⅠ(Lv.5) 主人公 ゴメス 50/20 クイックムーブスロームーブ ライチの家付近で入手 ヒートバリア 45/24 ヒートバリア 船の中で入手炎攻撃は効かない XX/XX XX/XX 特殊技能一覧 味方の特殊技能名称 必要MP 範囲 効果 使用キャラ 備考 スターライトⅠ 8 全体 神聖属性のダメージを与える ライチ(Lv.1) ヒールⅠ 3 単体 味方のHPを 30 程度回復する ライチ(Lv.3) キュアーⅠ 2 単体 味方の毒状態を回復する ライチ(Lv.5) クイックムーブ 5 単体 味方の敏捷性を上げる ゴメス(Lv.1) スロームーブ 5 全体 敵の敏捷性を下げる ゴメス(Lv.1) ヒートバリア 8 全体 バリアで包み、炎の攻撃から身を守る ヒートバリア(Lv.1) 敵の特殊技能名称 必要MP 範囲 効果 使用キャラ 備考 斬撃 ?? 単体 300程度のダメージを与える ウィンドⅠ 危険 食らうとまず死ぬ 結晶の雫 ?? 全体? ??? ダーエロ 自分側に何かしらの効果? ファイアⅠ ?? 単体 炎属性のダメージを与える?(被ダメージ16~20程度) アンデッドナイ ヒートバリアには無効 フレイムⅠ ?? 全体 炎属性のダメージを与える?(被ダメージ???程度) アンデッドナイ 敵データ 赤色の敵はボスキャラ。 名称 HP 行動 経験値 ゴールド ドロップ 備考 ウィンドⅠ 18 斬撃 8 20G ポーション 斬撃を食らうとほぼ死ぬ ダーエロ 17 通常攻撃結晶の雫 7 25G マジックウォーター アンデッドナイ 約125 通常攻撃ファイアⅠフレイムⅠ 60 40G ハイポーション 神聖属性が弱点 小ネタ ライチの家外のドアの右側にある呼び鈴を鳴らすことができる。 外にいるゴメスを入手すると戦闘で使えるようになる(無視してもよい)。 2Fのタンスから何本でもロングソードが手に入る。 2Fのベッドで休める(全回復)。 フィールド(ライチの家~近くの港街)ライチの家近くの崖でエンカウントすると戦闘背景が砂浜になる。 近くの港町宿屋内の影になっている所を通った先に行くと爆発する。ダメージを受けたわけではない。 船の中右側の部屋の窓から海に飛びこめる。 下側の部屋からは妙な声が聞こえる。 着いた街道具屋の二人の顔が逆だが気にしてはならない。 準備する前に外に出ようとすると妙な声が聞こえる。 XXX 隠しアイテム アイテム名 場所 備考 ロングソード ライチの家2Fタンス 何度でも入手可 ゴメス ライチの家周辺 戦闘中に戦ってくれる ウッドシールド 近くの港街右下民家タンス パワーアップ 船左側の部屋鏡台 スティミュラント 着いた街宿・道具屋2F右の部屋花瓶
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ライチ キャラ対策 対戦キャラクター 「対ラグナ(未作成)」 「対ジン(未作成)」 「対ノエル(未作成)」 「対テイガー(未作成)」 「対タオカカ(未作成)」 「対レイチェル(未作成)」 「対アラクネ(未作成)」 「対ライチ(未作成)」 「対カルル(未作成)」 「対バング(未作成)」
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ライチ 設定 元ネタ CS→CSIIでの変更点 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 性能紹介キャラ特性(未作成) 通常技 ドライブ 必殺技(未作成) コンボ(未作成) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BBEXライチまとめ TOP ライチってどんなキャラ? 補正表 コンボ 起き攻め 同技補正解除 小ネタ シミュレータ 対戦動画 コンボ動画 キャラ対策 簡易キャラ対策 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ バング ライチ カルル ハクメン ラムダ ツバキ ハザマ ミュー マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス 【訪問者】 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - 【更新履歴】 取得中です。 【カレンダー】 前月 2021年12月 翌月 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 リンク @wiki @wikiご利用ガイド
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VSライチ 基本的な立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 その他
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【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】一通対策 【反撃確定ポイント】 【掲示板より引用】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 一通対策 γch ダッシュ2C5C hjBAC 5A5C hjBAC 5Aイージス hjBC ダメ3000ちょい リスクのが高いけど狙い通り決まればドヤれる [部分編集] 【反撃確定ポイント】 [部分編集] 【掲示板より引用】 57 名無しさん Mail 2012/12/18(火) 01 21 52 ID JbrfoocM0 ライチとかリーチあるキャラにギリガされたら先端当ててもcミラしないと反確 リーチあるキャラには固めでミスってβ入れちゃったらCミラで誤魔化すクセ要るで 名前 コメント すべてのコメントを見る